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lunedì 23 aprile 2012

IL BANG FINALE (numero 3 - iron sliding profile) E LA SCACCHIERA

iron sliding bang_digitalizzazione della scacchiera

Prime ipotesi di ricostituzione del tessuto urbano (estesa all'isolato)

Abaco degli elementi con cui giocare per il bang 3: questi elementi derivano dalla lavorazione dei metalli in officina e sono il frutto di una accurata selezione tra gli scarti di taglio. In primo luogo li ho limati e verniciati, poi li ho posizionati nel plastico al 250 per cercare qualche iniziale configurazione spaziale in virtù della regola dello scorrimento dei blocchi pieni di tipo Saueriano (vedi). Questa tecnica è applicata mediante una infinità di configurazioni possibili. Come nota positiva della ricerca di questi elementi metallici, ho subito riscontrato il design del profilo in ferro e alluminio e, la pulizia plastica. Mi spiego meglio: molti profili hanno una sezione con angoli talvolta smussati (come gli scatolari o anche a C o ad L), oppure semicircolari (come le doghe per persiane), o addirittura circolare (come i profili a sezione tubolare). Una cosa importante che vorrei sottolineare è che le tracce dei piccoli solidi profilati, non tendono a generare dei controspazi di risulta intesi semplicemente come controforma dei pieni, ma (al contrario) dei luoghi di relazione funzionale dell'organismo.  Il peso non rientra affatto tra le qualità della ricerca plastica, anzi...

ps: si ringrazia l'officina Giacopetti, Via Guido Miglioli (Roma) per la realizzazione della scacchiera.

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